# 一些很有用的建议

* 及时交付是头等大事，游戏的内容比技术更令玩家关注，也是一款游戏是否能取得成功的主要因素。
* 抽象和解耦能够使得你的程序开发变得更快和更简单，但不要浪费时间来做这件事，除非你确信存在的问题的代码需要这种灵活性。
* 在你的开发周期中要对性能进行思考和设计，但是要推迟哪些降低灵活性的、底层的、详尽的优化，能晚则晚。
* 尽快地探索你的游戏地设计空间，但是不要走得太快留下一个烂摊子给自己，毕竟你将不得不面对它。
* 如果你将要删除代码，那么不要浪费时间将它整理得很整洁，摇滚明星把酒店房间弄得很乱是因为他们知道第二天要结账走人。
* 最重要地是，若要做一些有趣地玩意，那就乐在其中地做吧。
